Création de Blueprint de Static Mesh pour simplifier le placement et créer des instance facilement
ex. Mur avec porte (avec matériel ajustable) , panneau avec lumière ajustable (itensité, couleurs...)
Exemple de blueprint:
SHADER
Ajustement du Master Shader pour ajouter l'effet WET selon u mask et un vertex paint
ANIMATION
Importation des animation dans l'engin
AUTRES
Ajustement de la caméra pour les collision
Création des UV d'éclairage non fait
Fog



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