lundi 8 septembre 2014

Cuisinier Rigging/Skinning

Le rigging du personnage à environ pris 2h

 

 Le skinning a pris beaucoup plus de temps que prévu, car j'ai du le recommencer à plusieurs reprise.
Il y avait à certains endroits des vertex qui avaient bougés et malheureusement l'application du skin sauvegardé ne fonctionnait pas très bien. De plus, j'avais beaucoup de misère à bien skinné le cou et les clavicules a cause du type d'animation pour brisé le squelette. J'ai donc passer un minimum de 8h sur le skinning.


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